c++中关于const的用法有很多,const既可以修饰变量,也可以函数,不同的环境下,是有不同的含义。今天来讲讲const加在函数前和函数后面的区别。比如:
01 | #include<iostream> |
02 |
03 | using namespace std; |
04 |
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06 | // E-mail: wyphao.2007@163.com |
07 | // Blog: |
08 | // 转载请注明出处 |
09 |
10 | class TestClass { |
11 | public : |
12 | size_t length() const ; |
13 | const char * getPContent(); |
14 | void setLengthValid( bool isLengthValid); |
15 | private : |
16 | char *pContent; |
17 | size_t contentLength; //A |
18 | bool lengthIsValid; //B |
19 | size_t precontentLength; |
20 | }; |
21 |
22 | size_t TestClass::length() const { //函数名后加const |
23 | if (!lengthIsValid){ |
24 | contentLength= strlen (pContent); //C |
25 | lengthIsValid = true ; //D |
26 | } |
27 |
28 | return contentLength; |
29 | } |
30 |
31 | const char * TestClass::getPContent(){ //函数名前加const |
32 | return pContent; |
33 | } |
34 |
35 | void TestClass::setLengthValid( bool isLengthValid){ |
36 | lengthIsValid = isLengthValid; |
37 | } |
38 |
39 | int main( void ){ |
40 | TestClass *tc = new TestClass; |
41 | tc->setLengthValid( false ); |
42 | tc->length(); |
43 | char * content = tc->getPContent(); //E |
44 | return 0; |
45 | } |
其中类TestClass中的length函数和getPContent函数分别在函数名后和前加了const修饰符,如果试图编译上面的代码,将会得到下面的错误:
1 | --------------------配置: mingw5 - CUI Debug, 编译器类型: MinGW-------------------- |
2 | 检查文件依赖性... |
3 | 正在编译 C:\Users\wyp\Desktop\未命名1.cpp... |
4 | [Error] C:\Users\wyp\Desktop\未命名1.cpp:24: error: assignment of data-member `TestClass::contentLength' in read-only structure |
5 | [Error] C:\Users\wyp\Desktop\未命名1.cpp:25: error: assignment of data-member `TestClass::lengthIsValid' in read-only structure |
6 | [Error] C:\Users\wyp\Desktop\未命名1.cpp:43: error: invalid conversion from ` const char * ' to `char*' |
7 | [Warning] C:\Users\wyp\Desktop\未命名1.cpp:45:2: warning: no newline at end of file |
8 |
9 | 构建中止 未命名1: 3 个错误, 1 个警告 |
里面有三个错误,也就是代码C、D、E处的三个地方。为什么C和D处的代码会出错,原因如下:
length函数名的后面加了const修饰符,这样说明函数的成员对象是不允许修改的。我们都知道,在类的成员函数里面,默认是在成员函数的第一个位置 是this指针,如果在成员函数(只能是成员函数,要是类的静态函数或者是非成员函数就不可以在函数名后面加上const)后面const,则说明 this指针的值是不可以修改的,只能读取。而上面的length函数可能会修改里面的contentLength和lengthIsValid的值,这 样编译器肯定是不允许的,所以这样是会出现错误的。解决方法是:在类的A、B处的成员前面加上mutable修饰符:1 | mutable size_t contentLength; //A |
2 | mutable bool lengthIsValid; //B |
从字面的意思知道,mutalbe是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词。在C++中,mutable也是 为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。这样在C、D处将不会出错。
那么,为什么E处出现了错误。这是因为在函数名getPContent前加了const修饰符,意味着该函数返回的值只能是读取,而不能被修改。而E处的content却为char *是可以被修改的,这与const正好相反了,所以出现了错误。解决方法是:在char *前面加上const修饰符,即:1 | const char * content = tc->getPContent(); //E |
再去编译运行,这样就不会出现错误了。
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